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    之前的紫色的“动物杀”是5人本。

    5个玩家进入后是自动组为一队,自动穿戴上动物玩偶服,且无法脱下。

    而和玩家的“动物队”敌对的阵营队伍是5个穿戴玩偶服的人形怪,全是由灵体族的NPC。

    在游戏开始后,一蓝一红两边阵营,就需要通过击杀对方阵营的“动物”,和做一些副本内随机触发的小任务,来增加红蓝积分,最后先达到100积分的阵营队伍获胜。

    这是动物杀的第一条基本规则。

    而第二条就是:【如果你发现你的队友实在不给力,那也可以通过拾取特殊道具,击杀你的队友,转换身份为“敌方卧底”,在副本结束时,享受敌方阵营的胜利成果。】

    虽然橙色的“动物杀”副本,进来后,玩家都直接变成了动物。

    且还多了个场控NPC,增加了赛前的“分组活动”。

    但副本主题名字没变,那基本规则,就不会变。

    小猫从鸟窝边缘探出脑袋,试图看清整个树屋古堡的地形。

    也像是想看透这些建筑掩体,看到另一个动物窝在哪里……

    ----------------------------------------

    第423章 黑蛇与锦鲤

    【副本提示:……2、1!倒计时结束!】

    【恭喜所有玩家,都已成功进入你方动物窝。】

    【居然一个玩家都没有被out,管理员我觉得不太开心。】

    【这一场红蓝积分对决,一开场我就要管理34个玩家,累得慌……哦,对,不管是人类玩家还是NPC玩家,你们应该已经发现了,你们带进来的各种类型的奴隶,是不算玩家数量的。】

    【因此,第2条游戏规则,我宣布为:】

    【规则2:在“血色侵蚀”阶段未开启之前,所有玩家只能通过完成你方阵营的随机任务,为你方阵营赢得积分,杀戮不会为你方阵营增加积分,只有引来惩罚。】


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